WORD DANCE 키 비주얼
MAHA BRAIN · GAME STUDIO
MEMORY GIRLS 01기억력소녀단 1호 게임

단어를 맞히면,
그녀가 춤춘다

노래로 외우고, 무대 위에서 확인합니다.
맞힌 단어는 라이트너 기억상자를 타고 올라가 평생 기억으로 졸업합니다.

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개발 중 2026년 4분기 출시 예정 Android · iOS · PC 중학생~고등학생 영어 단어
SCROLL
THE PROBLEM

외우는 게 어려운 게 아니라,
계속하는 게 어렵습니다

간격 반복은 효과가 검증된 암기법입니다. 그런데 대부분 2주를 못 넘깁니다. 효과는 3주 뒤에 오는데, 그때까지 버틸 이유가 앱 안에 없기 때문입니다. WORD DANCE는 그 3주를 견디게 하는 장치를 게임 안에 넣었습니다.

01

기다릴 이유를 만든다

정답을 맞히면 무대의 조명이 바뀌고 캐릭터가 춤을 춥니다. 다음 단어를 누르는 이유가 점수가 아니라 장면이 됩니다.

02

노래가 먼저 남는다

단어를 외우기 전에 단어송으로 먼저 만납니다. 멜로디에 실린 말은 머리에 오래 걸립니다.

03

기록이 증거가 된다

"재밌었다"로 끝나지 않습니다. 이번 주 87개, 연속 5일, 기억상자 4칸 — 부모가 확인할 수 있는 숫자가 남습니다.

04

허락받은 게임

공부를 핑계 삼은 게임이 아니라, 게임의 재미로 공부를 끝내는 구조입니다. 부모가 먼저 켜 주는 게임을 목표로 합니다.

CORE LOOP

하루 10분, 세 걸음

노래로 만난다

오늘의 단어를 단어송과 그림으로 먼저 만납니다. 뜻과 예문, 원어민 발음까지 한 장에 담겨 있어 사전을 따로 찾을 일이 없습니다.

무대에서 맞힌다

조명이 켜진 3D 무대에서 단어의 뜻을 고릅니다. 맞히면 0.3초 뒤 캐릭터가 춤추고 콤보가 터집니다. 틀리면 그 자리에서 다시 배웁니다.

기억상자가 올라간다

맞힌 단어는 라이트너 기억상자 5칸을 차례로 올라갑니다. 잊을 때쯤 되면 며칠 뒤에 다시 찾아오고, 끝까지 올라간 단어는 졸업합니다.

FEATURES

화면은 전부 실제 빌드입니다

아래 화면은 개발 빌드에서 그대로 찍은 것입니다. 컨셉 이미지가 아닙니다.

DAILY WORDS

오늘 배울 단어를
먼저 만납니다

복습이 먼저, 그다음 신규 단어. 뜻과 예문, 그림, 원어민 발음이 한 카드에 있습니다. 예습을 마쳐야 무대가 열립니다.

  • 하루 신규 7개 · 복습은 그날 필요한 만큼
  • 뜻 7번 · 스펠링 7번으로 나눠 익히는 2단 구조
  • 기초부터 고3까지 7개 팩, 학년별 CEFR 기준 배정
오늘의 단어 예습 화면
복습 카드 화면
THE STAGE

정답의 보상은 점수가 아니라
무대입니다

VRM 1.0 캐릭터가 백댄서와 함께 실시간으로 춤춥니다. 상시 춤은 앱을 여는 이유가 되고, 정답 춤은 계속 답하는 이유가 됩니다.

  • 정답 0.3초 뒤 즉시 반응하는 안무 연출
  • 무대마다 달라지는 조명 — 오로라, 네온, 클래식 홀
  • 콤보와 트로피칸으로 쌓이는 누적 보상
무대 플레이 화면
정답 연출 화면
CUSTOMIZE

내 무대, 내 캐릭터로
바꿔 둡니다

무대 배경과 조명, 함께 설 백댄서, 캐릭터의 머리색과 의상까지 직접 고릅니다. 매일 여는 화면이라, 내 취향으로 꾸며 둔 무대가 여는 이유가 됩니다.

  • 메인 캐릭터 선택 — 유니 또는 레오
  • 백댄서 1명 · 3명 · 5명 구성과 배치
  • 머리색, 눈 색, 키와 체형, 조명까지 조절
무대 꾸미기 화면
캐릭터 꾸미기 화면
MEMORY BOX

잊을 때쯤
다시 찾아옵니다

라이트너 기억상자가 단어마다 다음 복습일을 계산합니다. 학습 기록은 주간 단위로 정리되어 부모가 그대로 확인할 수 있습니다.

  • 5칸 기억상자 · 칸이 오를수록 복습 간격이 길어짐
  • 주간 리포트 — 학습량, 연속 일수, 정답률
  • 딴짓을 막는 집중 모드
학습 통계 화면
트로피 보상 화면
AI TUTOR

배운 단어로
직접 말해 봅니다

기억상자에 쌓인 내 단어를 그대로 가져와 대화합니다. 단어를 일일이 입력할 필요가 없습니다. 아이 대상 안전 규칙을 지켜 설계했습니다.

  • 오늘 배운 단어에서 바로 이어지는 회화
  • 캐릭터 선택 — 유니 또는 레오
  • 하루 10분, 화상 통화하듯 얼굴을 마주 보고
AI 튜터 화면
오늘의 단어 목록 화면
TRAILER

1분이면 감이 옵니다

개발 빌드 실기 화면으로 제작 · 영상 내 일부 장면은 생성형 AI로 제작되었습니다

THE STUDIO

외우는 일을
놀이로

마하브레인은 부산에 자리한 학습 게임 스튜디오입니다. 로고의 세 획은 정지 · 가속 · 돌파를 뜻합니다. 암기라는 오래된 벽을, 마하의 속도로 넘어갑니다.

기획부터 코드, 아트, 음악, 음성, 3D 모션까지 생성형 AI를 도구로 삼아 소수 인원이 대형 스튜디오급 볼륨을 만들어 냅니다. 빠르게 만들고, 실제로 내보내고, 사용자의 반응으로 다시 고칩니다.

7
학년별 단어팩
7,000+
수록 단어
3
시리즈 라인업
2026
1호 출시 예정
THE SERIES

기억력소녀단,
3부작으로 갑니다

암기라는 하나의 벽을 세 가지 방식으로 넘습니다. 캐릭터와 세계관은 이어지고, 한 번 산 단어장은 형제 게임에서 그대로 쓰입니다.

WORD DANCE
NO. 01

WORD DANCE

노래로 외우고, 맞히면 춤춘다. 영어 단어를 무대 위에서 끝내는 리듬 학습 게임.

개발 중 · 2026 Q4
NO. 02

기억의 궁전

공간에 기억을 걸어 두는 고전 기억술을 그대로 게임으로. 외워야 할 것이 많은 시험을 겨냥합니다.

기획 중
NO. 03

철자 부수기

단어를 조각내고 다시 맞추며 스펠링을 몸으로 익히는 액션 퍼즐.

기획 중
PLATFORM

폰에서 외우고,
PC에서 이어 합니다

하나의 계정에 기억상자가 붙습니다. 기기를 바꿔도 어제까지 외운 것이 그대로 따라옵니다.

Android

2026년 4분기

구글 플레이 정식 출시. 첫 무대가 되는 플랫폼입니다.

iOS

2026년 4분기

앱스토어 동시 출시를 목표로 준비하고 있습니다.

PC · 클라우드

2027년 예정

설치 없이 브라우저에서 로그인하면 바로 이어서 학습합니다.

Steam

검토 중

PC 정식판 유통 채널로 검토하고 있습니다.

하나의 계정, 하나의 기억상자. 워드댄스는 처음부터 계정 기반으로 설계되었습니다. 폰에서 외운 단어가 PC에서 그대로 이어지고, 구매한 단어팩은 어느 기기에서든 열립니다. 계정과 스토어는 출시와 함께 이 사이트에서 열립니다.
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